Artigo Escrito por Cláudio Jr com base em pesquisas na Internet - Proibida a Cópia e Reprodução sem Autorização - Direitos Reservados

Sonic The Hedgehog - Master System 1991

O Jogo foi criado em 1991 pela Empresa Ancient e lançado pela SEGA. Foi um sucesso de vendas, pela qualidade e diversão do jogo. O Ouriço Sonic é o personagem principal e o jogador deve passar por 6 mundos diferentes até chegar na batalha final contra o vilão Dr. Robotnik.

A mídia utilizada são os cartuchos/fitas que guardam os chips com os jogos em seu interior. Até hoje são lançados alguns videogames com coletâneas que vem com o Sonic na memória juntamente com diversos outros jogos da plataforma. A trilha sonora também é um dos pontos fortes do jogo, cada uma das fases possui uma música diferente que encanta quem está jogando.

É um dos jogos que eu mais gosto, pois comprei meu primeiro videogame Master System sem fio que vinha com o Sonic na Memória e escrever sobre esse jogo é muito gratificante para mim.

 

História

Sonic viaja através de uma Ilha chamada Ilha do Sul que ficou refém do malvado vilão Robotnik, que pretende transformar os animais da floresta em robôs. A missão de Sonic é libertar a Ilha e salvar os animais.

 

Jogabilidade

Bloco de Controle (Setas) – Permite movimentar Sonic por diversas direções, Cima, Baixo, Direita e Esquerda.

Botão 1 – Efetua o salto giratório do Sonic.

 

Itens do Jogo (Televisões com Itens)

  • Invencibilidade – Permite com que Sonic fique invencível por um certo período de tempo, evitando ataques dos inimigos e armadilhas, tais como espinhos de gelo.

  • Botas – Ao adquirir esse item, Sonic poderá correr muito mais rápido pela tela e chegar mais rapidamente ao final da fase.

  • Vida Extra – O Jogador ganha uma vida extra quando pega esse item.

  • Bolha de Proteção – Um bolha que funciona como um escudo, protegendo Sonic contra os inimigos.

  • Seta para Baixo – Item que permite o jogador continuar desse ponto da tela, caso perca em algum momento da tela.

  • CONT – Ao adquirir esse item presente somente nas telas bônus, o jogador ganhará um novo Crédito, para continuar o jogo (Continue).

  • Moedas – Quando esse item é obtido o jogador ganhará 10 moedas.

 

Itens do Jogo

  • Placa Giratória – Item que marca o final da fase, ao girá-la o jogador passará de nível, existem algumas imagens que podem aparecer ao girar essa placa, que são:

    • Sonic – Garante uma Vida Extra ao Jogador

    • Robotnik – Nada acontecerá

    • Moeda - Dará 10 moedas ao jogador

    • Interrogação – Permite entrar na tela de Bônus

Esmeralda

Em cada uma das áreas (São 6 ao Todo), haverá uma esmeralda escondida, que deve ser encontrada pelo jogador. Algumas são mais difíceis e outras são mostradas ao passar por determinado local da fase.

Anéis/Moedas

São uma garantia para o jogador contra os inimigos, caso Sonic encoste em um dos adversários, os anéis voarão evitando que o jogador perca. Ao serem coletados 100 Anéis o jogador ganhará uma vida extra.

Nomes das Fases e Telas do Jogo

Área 1 – Green Hill (Montanha Verde)

Área 2 – Bridge (Ponte)

Área 3 – Jungle (Selva/Floresta)

Área 4 – Labyrinth (Labirinto)

Área 5 – Scrap Brain (Fragmento de Cérebro)

Área 6 – Sky Base (Base do Céu)

 

Observação: Cada uma dessas áreas possui duas telas normais, onde estará escondida uma das esmeraldas e um chefe na terceira fase.

Personagens e Inimigos

Abelha Mecânica Azul (Buzz Bomber) -  Uma abelha/Vespa que lança uma bola amarela em direção ao jogador.

Camaleão Mecânico (Newtron) -  Um camaleão azul que lança bolas amarelas.

Joaninha Mecânica (Moto Bug) – Uma Joaninha/Pulga vermelha que aparece nas primeiras telas e rasteja pelo chão.

Lagarta com Espinhos (CaterKiller) – Uma lagarta rosa com espinhos nas costas.

Piranha Mecânica (Chopper) Uma Piranha que salta entre as pontes da tela.

Peixe Mecânico (Jaws) – Um Peixe/Tubarão cinza.

Porco-Espinho (Roller) – Um porco que rasteja pela tela e que possui espinhos na parte superior.

Porco Mecânico (Ball Hog) – Um porco que lança bolhas no jogador.

Robotnik – Vilão do Jogo, chefe a ser vencido para finalizar o game.

Siri Mecânico (Crabmeat) – Um Siri/Caranguejo que lança duas bolas amarelas, uma em cada direção.

Sonic – Personagem principal e único que pode ser utilizado pelo jogador.

Tatu Mecânico (Burrobot) – Uma espécie de tatu que possui uma esteira nos pés.

 

 

Passo a Passo para Zerar o Jogo

 

Tela 1 – Green Hill (Montanha Verde)

Inicie a tela andando para o lado direito e logo no começo você verá uma Joaninha Mecânica, derrote-a e continue andando. Ao longo do caminho estarão diversas moedas que se forem coletadas e chegarem a 100, darão uma vida extra ao jogador. Após a joaninha teremos uma plataforma com uma espécie de Televisão com a Imagem de uma Moeda, pule sobre ela e você ganhará 10 moedas. Mais a frente teremos um Siri Mecânico que joga duas bolas de fogo em cada um dos lados, para derrotá-lo pule sobre ele ou apenas role para destruí-lo. Subindo a montanha teremos uma Televisão com a imagem de algumas estrelas, esse item dará a Sonic o poder de ficar invencível durante um determinado tempo. Mais adiante teremos uma plataforma com outra Televisão, agora com o desenho de um sapato igual ao que Sonic está utilizando, ao obter esse item o jogador ganhará um sapato especial que permitirá adquirir uma super velocidade. Seguindo em frente está uma mola, que se apertada jogará Sonic para trás e também está uma plataforma móvel que permite o jogador chegar do outro lado da tela sem cair nos espinhos de gelo. Ao chegar do outro lado da tela uma espécie de Abelha Mecânica na Cor Azul surgirá e jogará uma bola amarela no jogador, para destruí-la pule girando em sua direção. Após isso teremos um coqueiro com uma Televisão escondida nele, pule e bata no item que cairá no chão, a imagem desse item é o próprio Sonic e ao adquiri-lo o jogador ganhará uma vida extra. Antes de subir uma outra montanha, estará na parte inferior da tela uma outra Televisão com a imagem de uma Seta Amarela para Baixo, esse item marca o continue da tela. Mais a frente teremos outra joaninha mecânica e uma pequena plataforma com uma abelha mecânica. Indo mais a frente estará uma plataforma móvel que permitirá chegar ao lado direito da fase, onde estará outro siri mecânico e a placa que marca o final da tela. Ao chegar na placa encoste nela, então ela girará e alguma imagem aparecerá (Sonic, Moeda, Robotnik, Bônus). Caso consiga 99 moedas o bônus será ativado ao encostar nessa placa.

 

 

Tela 2 – Green Hill (Montanha Verde)

Ao iniciar essa fase ande para o lado direito e Sonic cairá para a plataforma de baixo da tela. Do lado esquerdo está uma Televisão com a imagem de uma Bolha, ao saltar nela Sonic ganhará uma Bolha de Proteção contra o ataque dos inimigos. Ande para o lado direito e desça para o andar de baixo, na parte central estará uma Televisão com Moedas e mais abaixo um siri mecânico, role para a esquerda destruindo ele e desça para o andar de baixo da tela. Nessa parte da tela existe um truque, a parede da esquerda é falsa e guarda uma Televisão com uma Vida Extra para Sonic, entre na parede e obtenha o item.

Então siga para o lado direito e tome cuidado com os espinhos que estão no teto da fase. Destruo o siri mecânico e siga andando para a direita e suba as escadas até chegar a um local com uma mola e o item de continue. Pegue o item e pule na mola para ir para a parte média da tela. Nisso aparecerá uma abelha mecânica azul, pule na plataforma da esquerda e passe pelo siri mecânico e ande para a esquerda, destrua o outro siri que aparecer e desça para o andar de baixo onde estará a Primeira Esmeralda do jogo.

Desça para a parte inferior da tela e siga para o lado direito, repita os procedimentos anteriores até chegar na abelha azul, pule para a plataforma da esquerda e pule na mola, vá para o lado esquerdo, não pule na mola ainda, siga para a esquerda e pegue a caixa com moedas, volte e pule na mola para acessar o andar superior da tela. Subindo para o andar superior, teremos uma caixa de moedas no lado esquerdo, uma abelha azul e mais a direita uma plataforma móvel que dá acesso ao outro lado da fase. Desça até a parte inferior da tela, caso prefira poderá rolar até uma espécie de tobogã que lançará Sonic para o final da fase.

Descendo para a parte inferior da tela teremos uma mola e uma caixa de moedas, pegue o item, pule na mola e siga para o lado direito. Corra e acerte a Placa Giratória. Caso você consiga 98 Moedas ganhará o acesso a Tela de Bônus (Exclamação).

 

Tela 3 – Boss (Chefe) – Green Hill (Montanha Verde)

Siga para a direita e salte para o lado direito evitando os espinhos. No segundo buraco que aparecer, desça e pegue a vida extra que está na parte inferior da tela. Pule na mola até alcançar a parte superior da fase e suba a montanha. Ao chegar até o topo da montanha, Robotnik virá voando com sua nave, saindo do lado direito superior da tela.

Espere que ele desça a nave na parte esquerda da tela e acerte a nave com o pulo giratório, serão necessários 8 acertos para derrotá-lo. Provavelmente será possível acertá-lo apenas umas 5 vezes no lado esquerdo, após isso ele voará bem rápido para o lado direito na parte inferior da tela e reaparecerá na parte superior direito. Espere que ele desça a nave no lado direito e acerte-o.

Quando Sonic acertá-lo pela oitava vez, Robotnik fugirá para o lado direito e Sonic poderá salvar os animais que foram raptados pelo vilão. Siga para o lado direito e pule no botão da cápsula gigante que apareceu na tela, os passarinhos e coelhos serão libertados e fugirão para o lado esquerdo da tela.

 

Tela 4 – Bridge (Ponte)

Vá para o lado direito da tela, pegue as moedas e uma espécie de Porco-Espinho aparecerá, para derrotá-lo apenas gire, não salte sobre ele, pois o casco dele contém espinhos. Pule pelas plataformas, evitando as Piranhas Mecânicas e os buracos. Após isso Sonic chegará a um local com uma Abelha azul e uma mola, logo acima estará a Televisão com a Bolha de Proteção e duas pontes, passe por elas e suba para a parte superior da tela.

Nesse local a ponte cairá quando Sonic subir em cima dela, portanto corra rapidamente ou fique pulando em cada pedaço da ponte. Mais a frente estará outra abelha azul e um objeto parecido com uma balança. Ao pular nesse objeto, uma espécie de bigorna será lançada para cima e cairá, permitindo com que Sonic alcance locais bem altos da tela. Pule para o lado direito superior com a ajuda desse objeto e pegue o item que marca o continue da tela.

Desça a ponte e vá até a plataforma móvel, atravesse até o outro lado e pegue a caixa de moedas. Destrua a abelha azul, passe pela pequena ponte, salte sobre as duas plataformas móveis, salte sobre as duas pequenas pontes, evitando o buraco, destrua a abelha azul e pule com cuidado na plataforma da direita, pois nesse local estará uma mola que lançará o jogador para a esquerda.

Nesse local estará uma nova balança que poderá lançar Sonic para o alto, onde ele obterá uma caixa com Vida Extra, que está em uma montanha bem alta na direita da tela. Então siga para a direita, passe pelas duas pontes unidas e suba na plataforma superior da fase. A mola serve para pegar as moedas, já na parte inferior está uma pequena plataforma com a Segunda esmeralda. Para pegá-la, pise na primeira parte da ponte, deixe Sonic cair um pouco e pule para a esquerda, pegando assim a segunda esmeralda do jogo. Passe pela ponte e acerte a Placa que marca o final da Tela. Lembrando que conseguindo 99 moedas você irá para a tela bônus.

 

Tela 5 – Bridge (Ponte)

Essa é uma fase diferente, pois a própria câmera da tela se movimentará automaticamente independente do movimento do jogador. Caso o jogador demore muito a própria tela fará ele perder. Siga para a direita, pulando as plataformas e evitando as piranhas mecânicas e chegue até a ponte. Cuidado com o porco-espinho mecânico que estará mais adiante nessa mesma ponte, passe pela balança, e pule na pequena ponte, onde aparecerá uma abelha azul, derrote-a e vá para o lado direito. Suba para a parte superior da tela e pegue a caixa de moedas na esquerda, siga para a direita e destrua o porco-espinho no final da ponte. Pule para o lado direito e destrua a abelha azul, passe pela ponte que cai e pegue o continue. Nesse local teremos uma nova ponte e uma piranha, passe por elas e aperte o botão para baixo, na água estará uma televisão com vida extra, pegue o item e pule para a direita. Uma nova abelha aparecerá, passe por ela e pegue a caixa de moedas, passe pelas plataformas evitando as piranhas e salte na balança até conseguir obter a parte superior da tela. Siga pela ponte que cai e encoste na Placa giratória que marca o final da fase.

 

Tela 6 – Boss (Chefe) – Bridge (Ponte)

Antes de tentar derrotar o chefe dessa fase, vá para o lado esquerdo e pegue a vida extra secreta que está oculta na tela. Siga para o lado direito, passe pela ponte e você chegará a um local com três plataformas. Pule na plataforma menor que está no centro da tela e aguarde Robotinik surgir das águas. Quando ele aparecer salte sobre ele e evite as bolas amarelas que ele lançará após ser atingido. Faça isso 8 vezes e ele será derrotado, após ele fugir com sua nave, vá para o lado direito e pule na cápsula para salvar os animais presos nela. Alguns porquinhos e passarinhos serão libertados e sairão pelo lado esquerdo da tela.

 

Tela 7 – Jungle (Selva)

Siga pela direita, suba na plataforma e derrote o siri mecânico, vá seguindo pela direita e suba nas plataformas verdes, até chegar em uma pequena montanha com uma caixa de moedas, pegue o item e continue pela direita, até chegar na cachoeira, onde está um vida extra. Salte pelas pequenas plataformas, até chegar na vida extra, pegue o item e pule para a montanha ao lado (Com diversas moedas). Siga pulando as plataformas e pegue o continue. Quando chegar a uma grande cachoeira, espere as toras de madeira caírem para poder atravessá-la. Pule nas duas toras de madeira, chegue ao outro lado, evitando a mola que lança o jogador para trás. Uma plataforma mecânica estará nesse local, pule nela e chegue até o outro lado da tela.

Desça e entre nas pedras (Nesse local é permitido entrar na água, apenas quando estiver nas pedras) e passe pela piranha mecânica, evitando os buracos da tela. Ao prosseguir mais a frente, um Camaleão Mecânico aparecerá e lançará uma bola amarela no jogador, destrua ele com o pulo giratório, siga pelo lado direito, evitando os espinhos que estão nessa plataforma gigante de madeira.

Após passar pelo camaleão que lança as bolas amarelas, mais a frente estará a cachoeira onde cairá uma tora de madeira, desça com ela até a parte inferior da tela e salte para o lado esquerdo, suba na roda de madeira e siga até a Terceira Esmeralda que está no lado esquerdo, volte para a direita e acesse novamente a área com a tora de madeira que cairá e passe para o outro lado da tela. Então uma nova cachoeira gigante aparecerá, espere a tora de madeira cair e salte nas plataformas amarelas, pule nas toras de madeira e chegue no local com o continue, pegue o item e pule na plataforma móvel. Chegue ao outro lado, derrote o siri e escorregue pela plataforma verde para alcançar a parte superior da tela. Passe pela mola e chegue a um local, onde estará uma roda de madeira sobre a água. Ande sobre ela e chegue até uma minúscula plataforma, salte sobre as pedras que estão dentro da água, evite as piranhas e chegue até a Placa de saída da Tela.

 

Tela 8 – Jungle (Selva)

Nessa nova tela, há uma diferença em relação as anteriores, pois dessa vez Sonic subirá pela tela até alcançar o topo da tela. Comece pulando nas duas plataformas da direita, evite a piranha mecânica, pule na plataforma da direita e continue subindo, um camaleão aparecerá e lançará uma bola amarela no jogador, evite-o e continue subindo pelas plataformas amarelas. Em uma das plataformas com espinhos embaixo, haverá uma plataforma no lado esquerdo com uma caixa de moedas, pegue-a se quiser e siga para o lado direito da tela, suba nas plataformas até chegar a uma plataforma móvel, suba na plataforma dupla e alcance a plataforma móvel mais acima, então o jogador chegará a um local com um siri mecânico, continue subindo pelas plataformas.

Em uma certa parte da tela estará o continue, pegue o item e continue escalando a tela. No lado direito da fase aparecerá novamente um camaleão mecânico, evite-o e vá subindo pelo lado esquerdo da fase. Evite a piranha mecânica, e salte nas plataformas de madeira que cairão quando o Sonic tocá-las seja rápido e vá para o lado direito da tela.

Do lado esquerdo haverá mais duas plataformas de madeira que caem, alternadas com plataformas normais. Mais acima teremos uma madeira com espinhos, evite-os e continue subindo pela lateral esquerda. Nesse local estará uma televisão com uma vida extra, cuidado para não tocar na mola que está escondida pelo item. Mais adiante há outra madeira com espinhos, suba pelas pequenas plataformas, até chegar nas plataformas móveis, pule em cada uma delas com cuidado para não cair e alcance o topo da tela pelo lado esquerdo.

Vá para o lado direito e gire a placa que marca o final da fase.

 

Tela 9 – Boss (Chefe) - Jungle (Selva)

Esse chefe é um pouco mais complicado do que os anteriores, no inicio da tela vá para o lado direito e desça na água para pegar uma vida extra secreta. Então suba pelas plataformas verdes até chegar em uma plataforma curva, onde Robotnik surgirá com sua nave.

Toda a vez que Robotnik for para o lado esquerdo ou direito dessa plataforma, ele lançará uma bola de ferro que rolará pela plataforma. O jogador deverá acertá-lo quando ele abaixar a nave, evitando essas esferas, para derrotá-lo.

Acertando 8 vezes a nave, Robotnik fugirá e o jogador deverá pular para a plataforma na lateral direita para abrir a capsula e salvar os animais presos dentro dela. Sairão esquilos e pássaros de dentro da cápsula e a área estará concluída.

Tela 10 – Labyrinth (Labirinto)

Escorregue pelo lado direito da tela, descendo para a parte inferior da tela (Dentro da água), teremos uma caixa de moedas na lateral esquerda e uma mola na parte direita da tela. Pule na mola e acesse a abertura na lateral direita onde estará uma moeda, descendo um pouco estarão as bolhas de ar que evitam que Sonic fique sem ar debaixo da água, basta ficar esperando um pouco que uma Bolha de Ar gigante surgirá e Sonic poderá seguir em frente na tela (Caso apareça uma contagem acima do Sonic, quer dizer que ele está ficando sem ar e precisa da Bolha de Ar Gigante).

Indo para a direita desça evitando as estátuas que lançam itens no jogador, salte pelas plataformas da esquerda e derrote o Peixe Mecânico que aparecerá, desça para a parte inferior da tela após passar pelo peixe e encontre na esquerda a Bolha de proteção, pegue o item e continue descendo na tela, mais a frente estará uma bolha de ar e algumas setas que se movimentam, evite-as pulando com cuidado por sobre elas e vá andando para o lado direito da tela.

Então Sonic chegará até a metade da fase e poderá pegar o item continue que está ao lado da mola. Pule na mola para o lado direito, nessa parte estará um inimigo parecido com uma esfera e com 4 pequenas esferas em volta dele, se Sonic virar de costas será atacado pelas esferas que ele lançará. Quando ele jogar as esferas, desça para o lado esquerdo, pegue a bolha de ar e salte sobre a mola, dessa vez essa Bola estará sem defesa, basta rolar e destruí-la para prosseguir pela tela.

Vá para o lado direito e fique em cima de uma plataforma móvel que levará Sonic para a parte superior da tela, cuidado com os espinhos que estão no alto da tela quando a plataforma chegar até eles. Na esquerda estará outra Bolha de Ar, siga para a esquerda e verá um floco de neve girando, evite-o e siga para o lado esquerdo onde estará uma Bolha de proteção no alto da tela. Volte para o lado direito e suba pelas pedras, até sair da água (Evitando o Floco de Neve).

Subindo pelo lado esquerdo teremos um botão, aperte-o e a caixa de moedas se transformará em uma vida extra. Siga então para o lado direito e chegue até a Placa que marca a saída da tela.

 

Tela 11 – Labyrinth (Labirinto)

Ande para o lado direito e evite os espinhos, escorregue para o lado direito e depois para o lado esquerdo. Enquanto estiver escorregando para o lado esquerdo, na parte superior da tela estará uma plataforma onde existe um item, mas não é obrigatório adquiri-lo.

Após escorregar para a esquerda Sonic entrará na água, siga para a esquerda e destrua o peixe mecânico. Vá para a direita e você encontrará uma espécie de Tatu Mecânico, role para destruí-lo e continue andando para a direita. Desça e derrote o peixe mecânico e continue descendo para a parte inferior da tela, e evite o floco de neve durante essa descida. Na parte inferior estará a Bolha de Ar e algumas Setas que se movimentam, passe por elas com cuidado e chegue até o item continue, continue subindo pelas pedras do lado direito, evitando a estátua que lança itens e o peixe mecânico, no meio dessa plataforma estarão diversos espinhos de gelo, salte sobre eles e chegue até o outro lado da tela.

Pegue a Bolha de Ar se necessário e siga para o lado direito da tela. Evite os itens jogados pela estátua e ande para a direita, suba na plataforma móvel e siga para a esquerda antes da plataforma chegar nos espinhos. Novamente haverá uma Bolha de Ar, no lado esquerdo haverá algumas pedras e o floco de neve que ficará girando para atrapalhar o jogador, suba pelas pedras e alcance a Televisão que permitirá com que Sonic fique invencível por um tempo, desça e siga para o lado direito. Salte pelas pedras e evite as estátuas, siga para o lado esquerdo e pegue a Quarta Esmeralda que estará dentro dos espinhos de Gelo.

Suba nas pedras e vá para o lado direito, onde estará a placa que marca o final da fase.

 

Tela 12 – Boss (Chefe) – Labyrinth (Labirinto)

Nesse chefe, primeiramente suba nas pedras do lado direito. Na parte superior da esquerda estará uma plataforma gigante com diversos espinhos e uma vida extra no final dela, é opcional para o jogador pegá-la ou não.

Suba até o topo da tela pelo lado direito e aguarde Robotnik surgir da parte inferior da tela. Quando ele aparecer, pule para evitar as bolas amarelas que ele lançará em Sonic e aguarde ele reaparecer na parte superior da tela. Acerte-o quando ele descer um pouco e salte para o outro lado da tela, evite o foguete que ele jogará na direção do Sonic. Algumas vezes ele lançará foguetes e em outras jogará as bolas amarelas, fique alternando pelos lados da tela e evite esses objetos. Acerte Robotnik 8 vezes para derrotá-lo, então salte para o lado direito da tela e abra a cápsula com os animais presos dentro dela.

Dessa vez Focas e Pinguins serão libertados e a área estará concluída.

 

Tela 13 – Scrap Brain (Fragmento de Cérebro)

Salte pelas plataformas evitando os buracos e espere o pilar de ferro abrir para passar, siga para o lado direito evitando os fogos e passe pelo outro pilar de ferro. Nas plataformas automáticas, pule rapidamente sobre elas e pegue a vida extra, chegando ao outro lado espere o pilar de ferro abrir e passe rapidamente pelas torres que dão choque, evitando os fogos que saem do teto.

Passe pelo novo pilar de ferro e pelas esteiras automáticas e desça para a parte inferior da tela e salte sobre a mola, pule no botão para abrir o pilar de ferro e continue indo para o lado direito da tela. Continue indo para o lado direito até achar a placa giratória que marca a saída da fase.

 

Tela 14 – Scrap Brain (Fragmento de Cérebro)

Siga para o lado direito, saltando por entre as plataforma e espere o pilar de ferro abrir a passagem. Passe pelos fogos que estão no teto da tela e siga até um novo pilar de ferro, passe por ele e siga para o lado direito. Nesse local teremos uma Lagarta com Espinhos, gire para derrotá-la e continue subindo pelas plataformas automáticas, sempre evitando os fogos que são lançados nas laterais da tela.

No alto da tela, vá para o lado direito e evite os fogos, desça para a parte inferior da tela e siga para a parte superior direita da tela (Não desça para a parte inferior ainda, pois é necessário apertar um botão antes). Após sair da porta, siga para o lado direito e pule pelas plataformas, evitando os fogos no topo da tela, passe pelo pilar de ferro, derrote a lagarta com espinhos e suba até o topo da tela. Enquanto estiver subindo pelas plataformas da tela, alguns Porcos Mecânicos aparecerão nas laterais da tela e lançarão Bolhas no jogador, com o giro é possível derrotá-los sem problemas.

Uma observação: Ao sair pela porta da parte superior da tela nesse local que citei acima, passe pelas duas primeiras plataformas e desça para a parte inferior da tela na terceira plataforma. Ela esconde um fundo falso, com uma mola, siga para o lado direito e entre no teletransporte para obter a Quinta Esmeralda no lado direito da tela.

Ao chegar no topo esquerdo da tela passe pelo pilar de ferro e salte sobre a mola, aperte o botão branco (Que dará acesso ao final da fase) e volte para a porta de onde você saiu anteriormente (Onde eu falei para não descer naquele momento). Agora desça para a parte inferior da tela e entre na porta, nessa nova parte da fase, desça pelas rampas e destrua os porcos que aparecem nos cantos da tela, até chegar a um local reto em formato de cruz, salte para o lado direito com cuidado e acesse o outro lado da tela. Caso acabe caindo até a parte inferior da tela, passe pelo pilar de ferro da esquerda caso queira obter uma vida extra.

Caso consiga saltar corretamente nesse local onde está um formato de cruz, Sonic entrará em um teletransporte que o levará até outro teletransportador naquele local onde apertamos o botão e será possível passar pelo pilar de ferro da esquerda para acessar o final da tela. Então passe pelas esteiras automáticas e pelo pilar de ferro e suba até o topo da tela, evitando a mola. A placa estará na parte direita da tela, gire-a e passe a fase.

 

Tela 15 – Boss (Chefe) – Scrap Brain (Fragmento de Cérebro)

O objetivo aqui é apenas chegar até o final da tela, não há luta contra Robotnik. Siga para o lado direito e salte sobre as plataformas, passe pelos 2 pilares de ferro e siga pelos pilares de ferro da parte inferior da tela, passe pela torre de choque que está desativada e passe pelo novo pilar de ferro, pule na mola e vá para o lado esquerdo da tela, passe pelo pilar de ferro e pule na mola para o lado direito onde estará uma esteira automática, espere o pilar de ferro permitir a passagem e pule na nova mola que apareceu, vá para a direita, passe pelo pilar de ferro e salte sobre a mola para o lado esquerdo da tela (caso vá para o lado direito, na parte inferior da tela estará a vida extra), passe pela nova esteira automática, salte para o lado esquerdo e aperte o botão para abrir a passagem, salte com a mola para o lado direito, passe pelo pilar de ferro para chegar até o final da fase.

Robotnik aparecerá e fugirá de Sonic, ele entrará em um Elevador. Sonic deverá esperar ele fugir e então subir nesse mesmo elevador para acessar a próxima área do jogo.

 

Tela 16 – Sky Base (Base do Céu)

Nesse local há diversos itens que dão choque em Sonic, evite-os e siga para a parte alta da tela, evite os canhões que lançam bolas no jogador. Passe pela parte curva da tela e siga para o lado direito da tela, vá pela parte inferior da tela e salte sobre as plataformas, evitando os itens que dão choque. Na parte superior desse local estará uma Bolha de Proteção na parte superior da tela.

Continue saltando sobre as plataformas e evitando os buracos e itens de choque, até chegar a um inimigo parecido com um Esfera Laranja, com outras 4 esferas em volta dela. Fique de costas para ela até que o inimigo venha para bem próximo do Sonic, então salte para a outra plataforma para escapar dela e siga em frente na tela.

Vá para o lado direito, até chegar a uma plataforma móvel amarela com uma hélice, suba nessa plataforma. Na parte inferior da tela estará uma outra plataforma igual a essa, salte sobre ela para prosseguir para o lado direito da tela. Quando Sonic pular a plataforma para, ela somente se movimenta quando Sonic está em cima dela, passe pelos itens de choques e suba para o alto da tela, passe pelas plataformas móveis e chegue até a placa que marca a saída da fase.

 

Tela 17 – Sky Base (Base do Céu)

Aqui nessa tela existem duas maneiras para passá-la, a mais complicada e a mais fácil, onde é possível obter a Sexta Esmeralda.

 

Modo Difícil (1)

Siga para o lado direito e suba pelas escadas da direita, evite as bolas amarelas lançadas pelos canhões e suba pelo lado esquerdo da tela, obtenha acesso a escada e continue subindo. Nesse local estará um espinho móvel que seguirá Sonic e mais a frente uma bolinha que explode lançando bolas amarelas no jogador, espere ela lançar as bolas amarelas e então vá para o lado direito da tela.

Desça pela corrente e desvie dos itens jogados pelos canhões. Entre na porta da esquerda da tela e ao sair na outra parte da tela siga para a direita para encontrar a placa de saída da fase.

Modo Fácil (2)

Logo no começo da fase, está uma plataforma oculta, salte para o lado esquerdo e encontre-a. Continue indo por ela, até chegar em outra plataforma salte nela e continue indo para a frente, uma nova plataforma aparecerá, então salte nela também e quando vir a esmeralda salte na plataforma que está atrás da corrente e pegue a esmeralda. Então passe pela corrente e siga para o lado esquerdo da tela, chegando a porta que dá acesso a placa que marca o final da fase.

 

Tela 18 – Final Boss (Chefe Final) – Sky Base

Finalmente chegamos a batalha final contra Robotnik. Siga para o lado direito da tela, até encontrá-lo dentro de uma cápsula de proteção. Bata na lateral da cápsula e fique do lado esquerdo da tela, evitando o item com choque. Ele lançará também uma esfera de choque, evite-a e quando o choque for desligado, vá até a capsula e bata nela novamente, repita esse processo por 6 vezes e volte para o lado esquerdo da tela.

Agora os itens de choque mudarão, quando Sonic acertar a cápsula o choque ativará e Sonic deve voltar rapidamente para o lado esquerdo da tela. Acerte mais 6 vezes a cápsula e Robotnik fugirá pelo teletransportador. Entre também no teletransportador e será mostrado a fuga de Robotnik, porém Sonic cairá de um dos coqueiros e quebrará a nave dele, evitando a sua fuga e vencendo o jogo!

 

Tela de Pontuações

Ao final do jogo serão mostradas as devidas pontuações do jogador, as Esmeraldas obtidos, vidas extras restantes, bônus, etc.

Esmeraldas – Localização de cada uma das 6

 

Esmeralda 1 - Tela 2 – Green Hill Zone

Pule na plataforma da esquerda e passe pelo siri mecânico e ande para a esquerda, destrua o outro siri que aparecer e desça para o andar de baixo onde estará a Primeira Esmeralda do jogo.

 

Esmeralda 2 – Tela 1 – Bridge Zone

Para pegá-la, pise na primeira parte da ponte, deixe Sonic cair um pouco e pule para a esquerda, pegando assim a segunda esmeralda do jogo.

 

Esmeralda 3 – Tela 1 – Jungle Zone

Após passar pelo camaleão que lança bolas amarelas, mais a frente estará a cachoeira onde cairá uma tora de madeira, desça com ela até a parte inferior da tela e salte para o lado esquerdo, suba na roda de madeira e siga até a esmeralda que está no lado esquerdo.

 

Esmeralda 4 – Tela 2 – Labyrinth Zone

Pegue o item de invencibilidade, suba pela plataforma e vá para o lado esquerdo, dentro dos espinhos estará a quarta esmeralda.

 

Esmeralda 5 – Tela 2 – Scrap Brain Zone

Ao sair pela porta da parte superior da tela, passe pelas duas primeiras plataformas e desça para a parte inferior da tela na terceira plataforma. Ela esconde um fundo falso, com uma mola, siga para o lado direito e entre no teletransporte para obter a esmeralda no lado direito da tela.

 

Esmeralda 6 – Tela 2 – Sky Base

Logo no começo da fase, está uma plataforma oculta, salte para o lado esquerdo e encontre-a. Continue indo por ela, até chegar em outra plataforma salte nela e continue indo para a frente, uma nova plataforma aparecerá, então salte nela e quando vir a esmeralda salte na plataforma que está atrás da corrente e pegue a esmeralda.

 

 

Telas Bônus – São ao todo 8 Bônus Stages

 

Tela Bônus 1

Essa tela de bônus é uma espécie de Pinball, onde Sonic é a bola do jogo. Ao pular nas molas Sonic é lançado e pode pegar moedas e continues. As molas Verdes lançam o jogador bem alto, as laranjas são medianas e as roxas molas bem fracas. Após passar por duas colunas pule na Mola Verde suba para a parte superior da tela, onde estará escrito SEGA (Nas Moedas) e terá uma Televisão com a escrita CONT (Continue), pegue o item e desça para a parte inferior da tela. Pule nas molas até chegar a Placa do lado direito e passe o bônus. Um observação é que esse bônus possui um certo tempo (1 Minuto) para que o jogador passe a tela e a Placa Giratória somente cairá com a imagem do Robotnik.

 

Tela Bônus 2

Vá para o lado direito, desça por entre as esferas com estrelas no meio e siga para o lado esquerdo da tela. Pegue o continue e vá para o lado direito, pegue a vida extra e continue indo para a direita. Ache a Placa e passe a tela bônus.

 

Tela Bônus 3

Nessa fase bônus siga para a direita e evite as esferas com estrelas e os blocos. Pegue o Continue que estará perto de uma mola roxa e evite as outras molas roxas que estão no topo da tela. Pegue a vida extra e siga para a direita até chegar na placa.

 

Tela Bônus 4

Aqui Sonic irá descer até a parte inferior da tela, o continue estará na parte central da tela e as vidas extras um pouco mais abaixo, chegando a parte inferior da fase bônus teremos a placa que marca o final da tela.

 

Tela Bônus 5

Apenas vá para o lado direito, evitando as plataformas vermelhas e passe pelos pilares, até encontrar a placa que marca o final do bônus na parte superior direita da tela.

Tela Bônus 6

Esse bônus é igual ao segundo bônus, a diferença é que agora teremos algumas plataformas vermelhas atrapalhando a passagem do Sonic.

 

Tela Bônus 7

Esse bônus é igual ao terceiro bônus, a diferença é que agora teremos algumas plataformas vermelhas atrapalhando a passagem do Sonic.

 

Tela Bônus 8

Esse bônus é igual ao quarto bônus, a diferença é que agora teremos algumas plataformas vermelhas atrapalhando a passagem do Sonic.

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