Sobre o Jogo - Megamania - Atari 2600

Desenvolvedor: Activision

Videogame: Atari 2600

Ano de Lançamento: 1983

Jogadores: 1 Jogador / 2 Jogadores

Categoria: Nave

Design Criador: Steve Cartwright

O Jogo

Esse game consiste em uma nave que deve acertar os inimigos evitando que sua barra de energia termine. Os Adversários são vários e de diferentes tipos e bem engraçados, como hambúrgueres por exemplo. É um dos grandes sucessos do Atari 2600 e é considerado um clássico. A velocidade do jogo vai aumentando a medida com que o jogador vai passando de fase.

A Tela do Jogo

  • Uma Nave Azul no centro da tela

  • Uma barra amarela que fica na parte inferior, ela vai ficando vermelha a medida com que o tempo passa

  • As tentativas extras ficam na parte inferior abaixo da barra

  • A pontuação está escrita em azul na parte inferior direita

  • O Plano de fundo simboliza o Espaço

  • Os Inimigos vem da lateral da tela

  • 10.000 Pontos ganha uma tentativa extra

Detalhes das Fases do Jogo

Tela 1

  • Inimigos são da cor rosas e vem do alto da tela e vão para o lado direito

  • A Nave do jogador é azul

  • A nave do Jogador Solta um míssel vermelho

  • Barra de Energia fica na parte inferior da tela e vai diminuindo

  • São 4 vidas inicialmente

  • 20 pontos cada nave acertada

  • 300 Pontos ao terminar + Pontos da Barra de energia que sobraram

 

Tela 2

  • Naves Amarelas que ficam vindo de um lado e de outro

  • 30 Pontos cada uma das naves

 

Tela 3

  • Naves Verdes que vem para o lado direito da tela

  • 40 Pontos cada umas das naves

 

Tela 4

  • Naves Rosas que valem 50 Pontos cada uma delas

 

Tela 5

  • Naves verdes em formato de losangulo girando para o lado direito

  • Vale 60 Pontos

 

Tela 6

  • Naves amarelas que a parte inferior gira

  • Vale 70 Pontos cada nave

 

Tela 7

  • Gravatinhas laranjas que sobem e descem pela tela

  • Valem 80 Pontos cada uma delas

 

Tela 8

  • Meteoros Amarelos que caem no chão

  • Valem 90 Pontos cada um deles

 

Tela 9

  • Naves verde que vão para direita que nem na primeira fase

  • Valem  90 Pontos

  • Elas param e depois se movimentam para a direita e param de novo

 

Tela 10

  • Naves Laranjas iguais as da 2° Fase (Amarelas)

  • Valem 90 Pontos

 

Tela 11

  • Naves rosas iguais as da terceira tela (Verdes)

  • Valem 90 Pontos cada uma delas

  • Elas param e depois correm

Tela 12

  • Naves verdes iguais a quarta tela

  • Valem 90 Pontos

 

Tela 13

  • Losangulos amarelos que se movimentam e param na direita da tela

  • Valem 90 Pontos

 

Tela 14

  • Naves rosas com item giratório na parte de baixo

  • Valem 90 Pontos

 

Tela 15

  • Gravatas verdes que sobem e descem pela tela

  • Valem 90 Pontos cada

 

Tela 16

  • Meteoros Amarelos novamente só que em diagonal

  • Valem  90 Pontos

 

Tela 17

  • Naves Rosas iguais a da primeira fase – Recomeçou tudo outra vez

  • Valem 90 Pontos

 

Então voltam as mesma telas e inimigos anteriores anteriores só que com mais velocidade

O Máximo que pode ser obtido são 6 Vidas Extras

 999.999 é o máximo de pontos possíveis e o jogo termina após isso

É um clássico e garante muita diversão, indispensável para os colecionadores de jogos antigos.

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