Sobre o Jogo - Smurfs Rescue in Gargamel's Castle - Atari 2600
Desenvolvedor: Coleco
Videogame: Atari 2600
Ano de Lançamento: 1982
Jogadores: 1 Jogador
Categoria: Plataforma
Design Criador: -
O Jogo
O game é baseado na série Smurfs e nessa aventura o objetivo é resgatar a Smurfette que está presa no castelo do vilão Gargamel. Os cenários e jogabilidade são muito bons, sendo considerado um dos bons jogos da plataforma.
A Tela do Jogo e Objetivos
-
Smurf é Azul e está com Roupa e toca branca
-
Ele salta pela tela quando se aperta o botão de ação
-
O Plano de fundo é de uma floresta
-
Tem uma casa amarela no lado esquerdo
-
Tem uma barra no alto da tela na cor salmão que diminui com o passar do tempo
-
tentativas extras estão no alto da tela embaixo da barra – São 5 de Início
-
A Pontuação está no alto da tela dentro da barra
-
O caminho é preto e tem grama nas laterais
-
As telas vão mudando a medida que o Smurf vai andando para a direita
-
Tem uma cerca branca na segunda parte da tela e tem que pular ela sem esbarrar, senão perde
-
Inicialmente tem apenas a cerca sem o pássaro preto que dá um voo rasante
-
nas primeiras telas o lago não tem a cobra que atrapalha ainda
-
Apenas salte sobre o lago para o lado direito da tela
-
Na próxima tela tem uma escada marrom, suba nela e ganhe 400 Pontos por cada degrau
-
O jogador ganha 400 Pontos por pular o lago
-
A Caverna é roxa e tem uma aranha que desce da teia no centro da tela
-
O Smurf pode abaixar se precisar
-
300 Pontos ao descer degrau da caverna
-
400 Pontos ao subir degrau direito da caverna
-
As Telas parecem ser aleatórias
-
No Castelo o Smurf sobe nas cadeiras e na mesa roxa e então sobe na prateleira onde está a Smurfette e a fase termina
-
400 Pontos por subir na cadeira
-
400 Pontos por subir na mesa
-
400 Pontos por subir na cadeira
-
400 Pontos por resgatar a smurfette
Após conseguir o Objetivo do Jogo
-
As fases recomeçam só que com os inimigos agora
-
A velocidade vai aumentando a medida que termina cada fase
-
O Pássaro aparece e faz voo rasante no chão e no alto na parte da cerca branca
-
São obtidos 400 Pontos por pular a cerca
-
A cobra aparece no lado direito do lago e atravessa-o em direção ao Smurf
-
São ganhos 400 Pontos por pular a cobra e o lago
-
O Pássaro preto aparece na escada também
-
Se conseguir chegar a 10.000 ganha uma tentativa extra
-
O Morcego cinza aparece na casa onde está a mesa e as cadeiras e faz voo rasante, escape e suba na mesa para chegar até a smurfette
-
Agora o jogador ganhará 1000 Pontos por resgatar a smurfette
-
Apenas a velocidade fica muito mais rápida e a quantidade de telas vai aumentando
-
Então a Tela congela e fica a pontuação
Um dos melhores jogos da plataforma Atari 2600, item indispensável na coleção.